Hallo! Ich bin Necati Toprak, UX/UI Design Engineer, Senior.
Mein Fokus liegt auf Funktionalität, Benutzer- freundlichkeit und Interface, Web- Design.

Über mich
UX UI Design Engineer
Seit über drei Jahrzehnten prägen digitale Medien meinen beruflichen Weg. Von den frühen Tagen statischer Webseiten bis hin zu heutigen, interaktiven Anwendungen habe ich die Evolution der digitalen Welt nicht nur miterlebt, sondern aktiv mitgestaltet. Mein Fokus liegt auf der Gestaltung intuitiver Benutzeroberflächen, die nicht nur funktionieren – sondern sich richtig anfühlen.
Gutes Design beginnt nicht bei der Ästhetik, sondern beim Verständnis für den Menschen, der es nutzt. Deshalb steht der Nutzer stets im Zentrum meiner Arbeit. Ich entwickle Interfaces, die klar, zugänglich und effizient sind – ohne unnötige Komplexität. Denn Einfachheit ist kein Mangel an Funktion, sondern ein Zeichen von Reife. Mein Anspruch: digitale Erlebnisse, die sich wie selbstverständlich bedienen lassen und dabei technisch wie gestalterisch überzeugen.
2018 bis 2024 - Senior, UX UI Design Enigeer, M&M Software
M&M Software
In meiner letzten Position war ich als UX/UI Design Engineer tätig. Meine primären Verantwortlichkeiten umfassten:
- Professionelle interaktive Prototypen
- Style Guides, User Journeys, User Research
- Android (Material), iPhone (iOS), Windows (Fluent)
- Web, Desktop, Tablet, Mobile
- Wireframing, Workshops
- Frontendentwicklung
2016 bis 2017 - Fabienne Hadorn, Kunst und Kultur, Schweizer Fernsehen (SF1)
Fabienne Hadorn, Kunst & Kultur (SF1)
- Webauftritt, Planungen und Durchführungen von Projekten für Kunst und Kultur in der Schweiz.
- Videoaufzeichnung für das Schweizer Fernsehen (SF1) und Tätigkeiten an verschiedenen Theatervorstellungen (unter anderem für Fabienne Hadorn oder Anet Corti und für den Bundesordner der Schweiz).
- Konzertvorbereitung und Organisation von Aufführungen in Zusammenarbeit mit dem Musikstudio Hamburg mit Fabienne Hadorn und Kolypan (Zürich) und Niklaus und Brigitte Helbling (Hamburg).
2014 bis 2016 - IT Mitarbeiter der Arbeitsvorbereitung (SAP), Firma Reiner
Arbeitsvorbereitung (IT)
Als IT-Mitarbeiter in der Arbeitsvorbereitung war ich verantwortlich für eine Vielzahl von Aufgabenbereichen, darunter die Planung und Optimierung von Prozessen, insbesondere unter Nutzung von SAP-Systemen.
2006 bis 2007 - Kommunikationsassistent, Ausbildung, BKTK
Ausbildung zum Kummunikationsassistent
Ausbildung zum Kommunikationsassistenten.
Berufskolleg für Technische Kommunikation.
GS Donaueschingen.
2004 bis 2005 - Assistent für Kundenakquise, Werbung und Design, Kaptan Reklam

Werbung und Design, Kaptan Reklam
Ich war verantwortlich für die Assistenz und Kundenakquise, die Planung und Durchführung von Werbekampagnen, das Design sowie die komplette Abwicklung bis zum Abschluss der Projekte.
Stärken
- Organisation & Struktur 100%
- Eigenmotivation & Ausdauer 100%
- Durchsetzungsvermögen 100%
UX/UI Design mit System – für Menschen, nicht nur für Nutzer Ich bin UX/UI Design Engineer mit langjähriger Erfahrung in der Gestaltung digitaler Produkte, die intuitiv, zugänglich und gebrauchstauglich sind. Mein Designansatz folgt den Prinzipien der menschzentrierten Gestaltung nach ISO 9241-210 – mit Fokus auf Effektivität, Effizienz und Zufriedenstellung im Nutzungskontext.
Ob Webanwendung, mobile App oder komplexe Plattform: Ich entwickle Benutzungsschnittstellen, die sich an den realen Bedürfnissen der Menschen orientieren – visuell klar, funktional durchdacht und individuell anpassbar. Aspekte wie Kontrast, Farbschema, Fokus-Indikatoren und die abgestimmte Betätigung von Tasten fließen dabei ebenso selbstverständlich ein wie die Unterstützung natürlicher Sprache und die klare Führung des Eingabefokus.
Meine Arbeit verbindet gestalterische Präzision mit technischer Tiefe: Von der Informationsarchitektur über die semantische Struktur bis zur Individualisierung von Interface-Elementen – ich sorge dafür, dass digitale Produkte nicht nur funktionieren, sondern sich richtig anfühlen.
Werdegang
Technik trifft Kreativität
Schon früh hat mich Medientechnik fasziniert – von Computern und Kameras bis hin zu Musikhardware wie Synthesizern und Drumcomputern. Diese Geräte waren für mich nie nur Werkzeuge, sondern Spielwiesen für Ideen. Ich habe sie intensiv genutzt, um kreative Konzepte zu entwickeln und technische Möglichkeiten zu erkunden.
